Do ORICHALCUM zostało:

Dzień(s)

:

Godzina(y)

:

Minut(y)

:

Sekund(y)

Pierwsza sesja Multisesji

Pierwsza sesja Multisesji

Zgodnie z obietnicą startujemy z opisami Multisesji 😀

Pamiętajcie, że zapisy na sesje ruszają w czwartek, 14 czerwca, o godzinie 20:00

Hubert 'Jankoś’ Jankowski

Waszym zadaniem będzie odnalezienie Shivalahali T`Kambras, jednej z najbardziej tajemniczych Adeptek Barsawii. Czeka Was przeprawa przez dżunglę Servos, ukryte świątynie, tajemnicze znaki, szyfry i zagadki, czyli skomplikowane i trudne poszukiwania. Przekonacie się też, że grzechy przeszłości rzucają długie cienie, a pokuta może trwać bardzo, bardzo długo. W tle intrygi polityczno-handlowe na Tylonie i jego okolicach, które tylko w teorii Was nie dotyczą.

Zapisy na konwent tutaj: http://orichalcum.topory.org/index.php/informacje/wstep-na-orichalcum/

 

Pierwsza sesja Multisesji

Rasy Barsawii – konkurs

Na konwencie odbędzie się kilka fantastycznych konkursów. Przedstawiamy Wam jeden z nich – „Rasy Barsawii”. Do udziale w konkursie przydadzą Wam się przebrania, więc już możecie kompletować stroje 😀

„Rasy Barsawii ” to konkurs, który odbędzie się na Orichalcum po raz pierwszy. Jego główną ideą jest odgrywanie postaci i dobra zabawa. Zebrane drużyny, będą reprezentowały różne rasy ze świata Earthdawna. Ich zadaniem będzie odgrywanie improwizowanych scenek na podany temat, oraz udział w konkurencjach konkursowych. Drużyny przewidziane w konkursie to: krasnoludy, elfy, wietrzniaki, obsydianie, t’skrangi, trolle. Kapitanowie drużyn zostaną ogłoszeni na co najmniej tydzień przed Orichalcum. Maksymalnie pięcioosobowe drużyny staną do walki w sobotnich eliminacjach, jednak tylko dwie najlepsze dostaną się do wielkiego finału! Dodatkowo punktowane będą charakteryzacje i stroje! Co będzie można zobaczyć podczas „Ras Barsawii „? Manipulacje, negocjacje, historie barsawiańskich adeptów, ratowanie skóry, mnóstwo humoru i czego jesteśmy pewni, doskonałego odgrywania postaci. Serdecznie zapraszamy do wspólnej zabawy!

Koordynatorzy konwentu

Poznaliście już Mistrzów Multisesji, teraz czas ujawnić kto stoi za całym konwentem 😉 W tym roku Orichalcum koordynują:

Monika ‘Auraya’ Czyżowicz, Renata ‘Etopka’ Goździk oraz dwaj z czterech Mistrzów Multisesji, Piotr ‘Tęcza’ Tęczyński i Michał ‘Kosmit’ Kosmala

Renata ‘Etopka’ Goździk

Od dziecka obcująca ze światem fantasy.  Od 3 lat działająca w Stowarzyszeniu „Topory”. Koordynatorka konwentu Siekieriada 2016. Swoją przygodę z RPG rozpoczęła od Warhammera, ale to Earthdawn skradł jej serce i stał się jej ulubionym i najczęściej grywanym przez nią systemem RPG.

Monika ‘Auraya’ Czyżowicz

Czytaniem zaraziła ją mama, fantastyką przyjaciele a RPGami Earthdawn. Z pozoru Obsydianin, w głębi serca wietrzniak. Gracz, Mistrz Gry, organizator konwentów Cytadela i Twierdza, sędzia Pucharu Mistrza Mistrzów. W wolnym czasie, którego notorycznie jej brakuje, pisze opowiadania i bloguje.

Piotr ‚Tęcza’ Tęczyński

Wychowany na Warhammerze i D&D. Z biegiem lat poznał wiele systemów. Nie boi się eksperymentować z RPG-ami i poznawać nowe światy.

Lubi wspomnianego już Warhammera i Monastyr ale to EarthDawn fascynuje go najbardziej. Nie lubi sesji liniowych, ceni sobie elastyczność i zdolność improwizacji u mistrzów gry.

Organizator kilku i koordynator jednej z Toporiad oraz jeden z koordynatorów, zeszłorocznego, Orichalcum. Jego przygoda z ED zaczęła się około 9 lat temu. Od tamtej pory regularnie gra, a od dwóch lat, również prowadzi sesje.

Michał „Kosmit” Kosmala

Earthdawn jest systemem od którego zaczynał przygodę z „Nazwanymi” erpegami. Sam siebie określa jako „Mistrz Gry od niechcenia”, bo… innym w jego drużynie nie chciało się prowadzić. Przez te wszystkie lata dojrzewał jako MG i prowadził sesje w konkursach dla graczy Gramy!, Nerd i Archipelag. Swoje kroki w fandomie stawiał razem z grupą prelekcyjną Master-mind, co doprowadziło do powstania bloga Kosmit Paczy i organizacji trzech mikrokonwentów „Kosmitkon”. Jest maniakiem ED, ale nie stroni od innych systemów. Eksperymentuje z połączeniami między światami Earthdawna i Shadowruna, czego efektem była jego sesja „Shadowdawn” na zeszłorocznej Toporiadzie. Ostatnio można go spotkać na warszawskich „Wieczorach Mistrzów” i „Czasie na przygodę”.

Pierwsza sesja Multisesji

Koszulki z Duchem Orichalku

Kochani!

W tym roku proponujemy Wam zakup wyjątkowej pamiątki z konwentu, jaką jest KOSZULKA z naszym ulubionym Duchem Orichalku oczywiście

Koszulka, w przedpłacie, kosztuje jedynie 35 PLN!

(10 PLN przesyłka na terenie Polski, przesyłka za granicę po indywidualnym uzgodnieniu)

Zamówienia składajcie na adres auraya@topory.org zaś wpłat dokonujemy na konto Stowarzyszenia.

15 9291 0001 0054 1718 2000 0010
adresat Stowarzyszenie „Topory”
adres: Rawa Mazowiecka 96-200 ul. Mszczonowska 21

W tytule przelewu piszcie KOSZULKA ORICHALCUM IMIĘ I NAZWISKO

Zapisy na koszulki przyjmujemy tylko do 17 czerwca

Rozmiary damskie/męskie od S do XXL

Mistrzowie Multisesji

Pamiętacie zeszłoroczną Multisesję? W tym roku także się odbędzie Poprowadzi ją dla Was czterech fantastycznych Mistrzów Gry.

Hubert 'Jankoś’ Jankowski

Z wykształcenia historyk-mediewista, od dziewiętnastu lat zafascynowany szeroko pojętą fantastyką a przede wszystkim grami fabularnymi. Częściej prowadzi niż gra, zwłaszcza Zew Cthulhu, Monastyr i Earthdawna. Założyciel i prezes Rawskiego Stowarzyszenia Miłośników Gier Fabularnych i Fantastyki „Topory”. Koordynator ośmiu edycji konwentu Toporiada, pomysłodawca oraz sędzia odbywającego się na Toporiadzie konkursu na najlepszego gracza i najlepszego MG „Złote Topory”. Sędziował również w konkursie „Złote Kości” i Pucharze Mistrza Mistrzów. Koordynował blok RPG na takich konwentach jak Porytkon, Warkon czy SkierCon. Na wielu imprezach twórca punktów programu dotyczących głównie Monastyru, Earthdawna, a także konkursów narracyjnych. Koordynator zeszłorocznego Orichalcum i pomysłodawca, wraz z Maciejem 'Ślimakiem’ Winnickim Multisesji w ED.

Piotr 'Tęcza’ Tęczyński

Wychowany na Warhammerze i D&D. Z biegiem lat poznał wiele systemów. Nie boi się eksperymentować z RPG-ami i poznawać nowe światy.

Lubi wspomnianego już Warhammera i Monastyr ale to EarthDawn fascynuje go najbardziej. Nie lubi sesji liniowych, ceni sobie elastyczność i zdolność improwizacji u mistrzów gry.

Organizator kilku i koordynator jednej z Toporiad oraz jeden z koordynatorów, zeszłorocznego, Orichalcum. Jego przygoda z ED zaczęła się około 9 lat temu. Od tamtej pory regularnie gra, a od dwóch lat, również prowadzi sesje.

Michał „Kosmit” Kosmala

Earthdawn jest systemem od którego zaczynał przygodę z „Nazwanymi” erpegami. Sam siebie określa jako „Mistrz Gry od niechcenia”, bo… innym w jego drużynie nie chciało się prowadzić. Przez te wszystkie lata dojrzewał jako MG i prowadził sesje w konkursach dla graczy Gramy!, Nerd i Archipelag. Swoje kroki w fandomie stawiał razem z grupą prelekcyjną Master-mind, co doprowadziło do powstania bloga Kosmit Paczy i organizacji trzech mikrokonwentów „Kosmitkon”. Jest maniakiem ED, ale nie stroni od innych systemów. Eksperymentuje z połączeniami między światami Earthdawna i Shadowruna, czego efektem była jego sesja „Shadowdawn” na zeszłorocznej Toporiadzie. Ostatnio można go spotkać na warszawskich „Wieczorach Mistrzów” i „Czasie na przygodę”.

Sebastian „Basti” Wawrzyńczyk

Urodzony w 1978. Fantastyką interesował się od zawsze. Grami fabularnymi od 1994 roku. Zaczynał jako mistrz gry by dopiero po roku siąść po drugiej stronie stołu i spróbować jako gracz.

Od tamtego czasu grał i prowadził większość systemów wydanych po polsku oraz wiele po angielsku. Uwielbia testować nowe mechaniki i konwencje, od sword & sorcery przez horror po cyberpunk i hard sf. Był sędzią na Złotych Toporach, pomaga w organizacji konwentów Twierdza i Cytadela. Jeden z administratorów grupy „Panie i panowie, Zagrajmy w RPG”. Prowadzi bloga beastworm.wordpress.com

W Earthdawnie uwielbia powiązanie mechaniki z opisem świata a dodatki do tego systemu uważa za jedne z najlepszych i najbardziej klimatycznych dodatków stawiając je zawsze jako wzór. Jego ulubiona rasa to t’skrangi.