Autor: Auraya

Niezwykle nam miło ogłosić, że do grona koordynatorów dołączył: Michał „Kosmit” Kosmala Earthdawn jest systemem od którego zaczynał przygodę z „Nazwanymi” erpegami. Sam siebie określa jako „Mistrz Gry od niechcenia”, bo… innym w jego drużynie nie chciało się prowadzić. Przez te wszystkie lata dojrzewał jako MG i prowadził sesje w konkursach dla graczy Gramy!, Nerd […]

Read more

Multisesja była tym, co wyróżniało nasz konwent na tle innych. Czterech Mistrzów Gry prowadziło równolegle cztery sesje, powiązane fabularnie, wyłaniając spośród wszystkich uczestników kilku śmiałków, którzy, prowadzeni przez dwóch Mistrzów Gry, dokonywali epickich czynów, by doprowadzić do szczęśliwego (albo i nie 😉 ) zakończenia przygody. Multisesję rozpoczynał mini LARP a całość była najbardziej obleganym punktem […]

Read more

Nasz konwent, od początku jego powstania, miał charakter półotwarty, czyli prosiliśmy Was o zapisy. Było to podyktowane chęcią zapewnienia każdemu dostępu do sesji. W tym roku, ze względu na zmianę formy na on-line, nie musicie się zapisywać przez formularz, wystarczy, że klikniecie “wezmę udział” na wydarzeniu na fb 😉 Oczywiście nie ma też opłat za […]

Read more

“Wielu głupców zlekceważyło ostrzeżenia, pozostawione im przez światłych therańskich uczonych, i opuściło swoje schronienia zbyt wcześnie. Zaraza pochłonęła ich, pozostawiając tylko puste skorupy kaerów. Przetrwali jedynie Ci, którzy cierpliwie czekali, aż świat na zewnątrz będzie bezpieczny.” – z dziennika Orthurdina, obsydiańskiego Czarodzieja Aby nie powtarzać błędów naszych przodków informujemy, że w tym roku Orichalcum odbędzie […]

Read more

W przeciwieństwie do innych Wielkich Smoków, mówiąc o Vestrivanie nie można mówić jako o jednym bycie. Wszystko za sprawą tragicznych wydarzeń z przeszłości, które sam na siebie sprowadził. Vestrivan, tak samo jak jego bliźniaczy brat Vasdenjas, od zawsze wykazywał się uwielbieniem do wiedzy i ambicją do stania się największym uczonym wśród smoczego rodzaju. Ten wzajemny […]

Read more

Tajemnicza Pani Mglistych Bagien, Aban, to smoczyca, która łączy w sobie pasję i furię, której nawet inne smoki się obawiają, ze skrytością i samotniczym trybem życia. Jej naturę ukształtował ojciec, Cloudtamer, który nie szczędził swojemu potomstwu śmiertelnych wyzwań, by odsiać spośród nich najsłabsze osobniki. Dzięki morderczym walkom, w których brała udział za młodu, Aban wykształciła […]

Read more

Ziemny Korzeń to smok pochodzący z odległego Kitaju. Legenda głosi, że przybył do Barsawii po przegranej walce z Białym Lotosem, około trzysta lat po śmierci Wszechskrzydłej. Smok ten upodobał sobie tajemne, podziemne miejsca, co odzwierciedla jego umiłowanie do ciemności i życia w ukryciu. Od tamtej pory widziano go na powierzchni ledwie trzykrotnie. Jego długie, bezskrzydłe […]

Read more

Lodoskrzydły jest jednym z dwóch najstarszych i najpotężniejszych Wielkich Smoków w Barsawii. Wraz z swoim bratem Górskim Cieniem mają rozległe wpływy w całej Barsawii i poza nią. Działał i działa jako swego rodzaju „strażnik” dla Młodych Ras, manipulując nimi w kierunkach, które uznaje za stosowne, bez zwracania uwagi na ich życzenia. W jego zimnych oczach […]

Read more